Jumat, 08 Mei 2020

WORKING IN THE ENTERPRISE


WORKING IN THE ENTERPRISE : systems, certification, career 

siapa sih yang tidak ingin bekerja dalam perusahaan? pasti semua orang ingin begabung, melihat keuntungan-keuntungan yang akan didapat makin banyak orang yang tertarik untuk join dengan salah satu perusahaan. selain itu, bekerja diperusahaan selalu dinilai dengan pekerjaan yang nyaman, gaji tinggi, banyak koneksi sana-sini. tapi ternyata mungkin tidak sebagus yang kalian liat, mereka juga harus mematuhi sistem-sistem yang dibuat dalam perusahaan tersebut.

apa sih sistem kerja itu?

Sistem kerja adalah serangkaian dari beberapa pekerjaan yang berbeda kemudian dipadukan untuk menghasilkan suatu benda atau jasa yang menghasilkan pelanggan atau keuntungan perusahaan/organisasi. Sistem kerja melibatkan banyak faktor manusia dan adanya keterkaitan pola kerja manusia dengan alat atau mesin, faktor-faktor yang dikombinasikan antara manusia dan alat tersebut suatu prosedur atau tahapan kerja yang sudah tetap dan di dokumentasikan sehingga menghasilkan suatu sistem kerja yang konsisten dan dapat menghasilkan hasil kerja yang berkualitas.

bekerja dalam perusahaan harus mempunyai sertifikasi kerja, mengapa?

Sertifikasi kompetensi kerja adalah merupakan suatu pengakuan terhadap tenaga kerja yang mempunyai pengetahuan, ketrampilan dan sikap kerja sesuai dengan standar kompetensi kerja yang telah dipersyaratkan, dengan demikian sertifikasi kompetensi memastikan bahwa tenaga kerja (pemegang setifikat) tersebut terjamin akan kredibilitasnya dalam melakukan suatu pekerjaan yang menjadi tugas dan tanggung jawabnya.

Apa keuntungan sertifikasi kompetensi ?

Sertifikasi Kompetensi jelas akan mempengaruhi dan memberikan jaminan baik terhadap pemegangnya ataupun pihak lain.

Berikut beberapa keuntungan sertifikasi kompetensi:

1.       Bagi Pencari Kerja yang mempunyai sertifikat kompetensi

a.     Kredibilitas dan kepercayaan dirinya akan meningkat
b.     Mempunyai bukti bahwa kompetensin yang dimiliki telah diakui
c.     Bertambahnya niali jual dalam rekrutmen tenaga kerja

2.       Bagi Karyawan di tempat kerja yang telah bersertifikat

a.     Jenjang karir dan promosi yang lebih baik
b.     Meningkatkan akses untuk berkembang dalam profesinya
c.     Pengakuan terhadap kompetensi yang dimiliki

3.       Bagi Perusahaan / Tempat Kerja

a.     Produktivitas  meningkat
b.     Mengurangi kesalahan kerja
c.     Komitmen terhadap kualitas

apa manfaat pengembangan karir dalam perusahaan?

Bentuk tanggung jawab karyawan dapat ditampilkan dengan selalu mengembangkan karirnya. Perusahaan yang baik tentu akan memberikan fasilitas dan sarana terbaik demi mendapatkan karyawan yang berprestasi. Keduanya harus berkesinambungan dengan baik demi kesuksesan kedua belah pihak.

Maka tak heran jika perusahaan-perusahaan besar terus melakukan pengembangan karyawan dalam proses kemajuan. Lalu apa manfaat pengembangan karyawan bagi perusahaan?

Berikut manfaat dari pengembangan karyawan baik bagi karyawan itu sendiri maupun bagi perusahaan:

  • Tujuan diri dan karyawan tercapai


Dengan melakukan pengembangan tentu karyawan akan semakin lebih baik. Hal tersebut juga akan berimbas pada citra dan karir dalam perusahaan.

  • Karyawan jadi mengerti passion


Dengan terus melakukan pengembangan sama saja dengan terus memperbaiki diri. Dari perbaikan diri tentu karyawan akan menjadi lebih mengenal siapa dirinya. Anda pun akan lebih tahu bagaimana kemampuan dan bakat yang dimiliki. Sehingga karyawan akan bekerja lebih baik.

  • Menjamin kesejahteraan


Perusahaan sebaiknya memberikan keleluasaan untuk karyawan dalam mengembangkan karir. Tentu keleluasaan tersebut harus diseimbangkan dengan persyaratan yang harus dipenuhi. Langkah ini juga dimaksudkan sebagai bentuk penjaminan kesejahteraan karyawan oleh perusahaan. Dengan begitu loyalitas karyawanpun meningkat.










https://www.stieykpn.ac.id/ 


Rabu, 29 April 2020

BUILDING SOLUTIONS

BUILDING SOLUTIONS : Database, Systems, and Application Development Tools.


Cara Mempertahankan Database yang Lebih Aman - Phintraco Ekasarana



Apa itu Database / Basis Data?
Pengertian Database ini dibagi menurut beberapa para ahli:
➢ Kumpulan file-file yang saling berelasi, relasi tersebut ditunjukkan dengan kunci dari tiap file yang ada untuk digunakan dalam satu lingkup perusahaan, instansi (Kristanto, 1994).
➢ Kumpulan file data yang terorganisasi, terintegrasi, dan bisa dipakai bersama (C.J Date, 1981).
➢ Kumpulan rekaman data berbagai tipe yang memiliki relasi satu sama lain (Martin, 1977).
➢ Sekumpulan data organisasi untuk melayani banyak aplikasi secara efisien dengan memusatkan data dan mengendalikan redundansi data. (Kenneth C. Laudon. Jane P. Louden, 2010).
➢ Kumpulan dari data yang saling terintegrasi satu dengan yang lainnya tersimpan dalam perangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk bantuan dalam mengoperasikannya ( ICT Database/Data Resources Management, Dr. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis, 2010)
Yang umumnya, Database / Basisdata adalah sekumpulan informasi yang diatur dalam cara tertentu hingga sebuah program komputer dapat dengan cepat memilih data yang diinginkan. Basisdata dapat diibaratkan sebagai sistem pengarsipan elektronis. Basisdata tradisional terdiri dari field, record, dan file. Konsep alternatif rancangan basisdata disebut hypertext. Dalam basisdata hypertext, setiap obyek, apakah itu merupakan teks, gambar atau film, dapat dihubungkan dengan obyek lainnya. Basisdata hypertext sangat berguna untuk mengatur informasi yang sangat besar tetapi tidak digunakan dalam analisis numerik. 
Apa tujuan Database / Basis Data? 
  •  Kecepatan dan Kemudahan (Speed)

      Pemanfaatan basis data memungkinkan kita untuk dapat menyimpan data atau melakukan perubahan/manipulasi terhadap data atau menampilkan kembali data tersebut dengan lebih cepat dan mudah, daripada jika kita menyimpan data secara manual (non elektronis) atau secara elektronis (tetapi tidak dalam bentuk penerapan basis data, misalnya dalam bentuk spread sheet atau dokumen teks biasa).
  •  Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)

      Karena keterkaitan yang erat antar kelompok data dalam sebuah basis data, maka redundansi (pengulangan) data pasti akan selalu ada. Banyaknya redundansi ini tentu akan memperbesar ruang penyimpanan (baik di memori utama maupun memori sekunder) yang harus disediakan. Dengan basis data, efisiensi/optimalisasi penggunaan ruang penyimpanan dapat dilakukan, karena kita dapat melakukan penekanan jumlah redundansi data, baik dengan menerapkan sejumlah pengkodean atau dengan membuat relasi-relasi (dalam bentuk file) antar kelompok data yang saling berhubungan.
  •  Keakuratan (Accuracy)

      Pemanfaatan pengkodean atau pembentukan relasi antar data bersama dengan penerapan aturan/batasan (constraint) tipe data, domain data, keunikan data, dan sebagainya, yang secara ketat dapat diterapkan dalam sebuah basis data, sangat berguna untuk menekan ketidakakuratan pemasukan/penyimpanan data.
  •  Ketersediaan (Availability)

      Pertumbuhan data (baik dari sisi jumlah maupun jenisnya) sejalan dengan waktu akan semakin membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Padahal tidak semua data itu selalu kita gunakan/butuhkan. Karena itu kita dapat memilah adanya data utama, data transaksi, data histori hingga data kadarluarsa. Data yang sudah jarang atau bahkan tidak pernah lagi kita gunakan, dapat kita atur untuk dilepaskan dari sistem basis data baik dengan cara penghapusan atau dengan memindahkannya ke media penyimpanan off-line (seperti removable disk atau tape). Di sisi lain, karena kepentingan pemakaian data, sebuah basis data dapat memiliki data yang disebar di banyak lokasi geografis. 
  •  Kelengkapan (Completenes)

      Lengkap/tidaknya data yang kita kelola dalam sebuah basis data bersifat relatif (baik terhadap kebutuhan pemakai maupun terhadap waktu). Bila seorang pemakai sudah menganggap bahwa data yang dipelihara sudah lengkap, maka pemakai yang lain belum tentu berpendapat sama. Atau, yang sekarang dianggap sudah lengkap, belum tentu di masa yang akan datang juga demikian. 
  •  Keamanan (Security)

      Memang ada sejumlah (aplikasi) pengelola basis data yang tidak menerapkan aspek keamanan dalam penggunaan basis data. Tetapi untuk sistem yang besar dan serius, aspek keamanan juga dapat diterapkan dengan ketat. 
  •  Kebersamaan Pemakaian (Sharability)

      Pemakai basis data seringkali tidak terbatas pada satu pemakai saja, atau di satu lokasi saja atau oleh satu sistem/aplikasi saja. Data pegawai dalam basis data kepegawaian, misalnya, dapat digunakan oleh banyak pemakai, dari sejumlah departemen dalam perusahaan atau oleh banyak sistem (sistem penggajian, sistem akuntansi, sistem inventori, dan sebagainya). Basis data yang dikelola oleh sistem (aplikasi) yang mendukung lingkungan multiuser, akan dapat memenuhi kebutuhan ini, tetapi tetap dengan menjaga/menghindari (karena data yang sama diubah oleh banyak pemakai pada saat yang bersamaan) atau kondisi deadlock (karena ada banyak pemakai yang saling menunggu untuk menggunakan data).
Komponen Basis Data
1. Data : sebagai inti dari sistem basis data
2. Perangkat Keras (hardware): sebagai pendukung operasi pengolahan
data
3. Perangkat Lunak (software) :
  •  Sistem Operasi untuk mengelola basis data (Operating System)
  •  Aplikasi Pengelola Basis Data (DBMS)
4. User :Pembuat program aplikasi, end user(user pemakai daata langsung), DBA
(penanggung jawab)

Alat pengembangan Aplikasi yang paling sering digunakan
1. Eclipse
      Salah satu alat pengembangan aplikasi yang bisa dibilang memiliki library yang cukup lengkap dan dapat diperbarui sesuai kebutuhan penggunanya.
Selain itu, tampilan antarmuka dari alat pengembangan aplikasi ini cukup mudah digunakan untuk pemula sekalipun. Untuk di Indonesia sendiri banyak pengembang aplikasi Android yang menggunakan Eclipse sebagai alat pengembangannya.
2. Microsoft Visual Studio
      Jika mendengar alat pengembangan aplikasi ini biasa langsung familiar merujuk kepada aplikasi yang dibuat dengan dasar Microsoft seperti aplikasi desktop, Windows, Windows Phone 8, dan website berbasis ASP.NET.
Bisa dibilang tampilan antarmuka dari Microsoft Visual Studio ini mudah digunakan oleh pemula sekalipun dan library yang disediakan lengkap. Untuk dukungan integritas antara Microsoft Visual Studio dengan perangkat lunak buatan Microsoft lainnya ini terbilang sangat baik.
Microsoft Visual Studio ini populer digunakan untuk mengembangkan aplikasi desktop, Windows Phone, Windows, dan aplikasi serta website sekelas perusahaan besar di Indonesia dengan teknologi ASP.NET.
3. Xcode
      Alat pengembang aplikasi untuk mengembangkan aplikasi di perangkat mobile berbasis iOS. Tampilan antarmuka dari Xcode ini terbilang cukup menarik dan sangat membantu pengembang aplikasi yang masih pemula.
Bahasa pemrograman yang didukung oleh Xcode ini terdiri dari Objective-C dan Swift (bahasa pemrograman baru dari Apple). Alat pengembangan aplikasi ini bisa dijalankan di sistem operasi Mac OS.
4. NetBeans
      NetBeans mendukung bahasa yang banyak untuk membangun sebuah aplikasi.
Untuk tampilan antarmuka dari NetBeans ini bisa dibilang mudah untuk digunakan dan dukungan library terhadap bahasa dalam alat pengembangan aplikasi ini lengkap. NetBeans telah mendukung Java, Java ME, Java SE, Java EE, HTML5, PHP, Groovy, dan C/C++. Alat pengembangan aplikasi ini bisa dijalankan di sistem operasi Windows, Mac OS, dan Linux.
5. Brackets
      Brackets memungkinkan pengembang aplikasi website dapat mengembangkan CSS, HTML dan JavaScript secara langsung. Pengembang aplikasi website nantinya dapat melihat langsung preview dari kode-kode yang telah dibuat di browser.
Brackets ini sendiri dibuat oleh Adobe Systems Incorporated sebagai salah satu produsen perangkat lunak multimedia terkenal di dunia. Alat pengembangan aplikasi website ini dapat dijalankan di sistem operasi Windows, Mac OS, dan Linux.











Rabu, 22 April 2020

COMMUNICATING DIGITAL CONTENT

COMMUNICATING DIGITAL CONTENT : wired and wireless networks and devices.Eko Melliyanto: TEKNOLOGI KOMUNIKASI DATA DAN SUARA



Apa sih Jaringan komputer itu?

Jaringan Komputer adalah dua atau lebih komputer yang terhubung satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data. Jaringan komputer dibangun dengan kombinasi hardware dan software.Untuk membuat jaringan komputer, switch dan router menggunakan berbagai protokol dan algoritma untuk bertukar informasi dan untuk membawa data ke titik akhir yang diinginkan. Setiap titik akhir dalam jaringan memiliki pengenal unik, sering kali alamat IP atau alamat Media Access Control yang digunakan untuk menunjukkan sumber atau tujuan transmisi. 

Jaringan komputer juga mungkin dibuat dengan menggunakan gabungan teknologi kabel dan wireless. Perangkat jaringan berkomunikasi melalui medium transmisi kabel atau wireless. Untuk jaringan yang menggunakan kabel, Anda mungkin membutuhkan optical fiber, coaxial cable, atau kabel tembaga. 

Sementara itu, jalur jaringan wireless termasuk jaringan komputer yang menggunakan koneksi data wireless untuk menghubungkan titik akhir. Titik akhir ini termasuk radio siaran, radio seluler, microwave, dan satelit.Jaringan bisa menjadi private atau publik. Jaringan private biasanya memerlukan user untuk memasukkan kredensial untuk mengakses jaringan. Biasanya, ini diberikan secara manual oleh administrator jaringan atau diperoleh langsung oleh pengguna melalui kata sandi atau dengan kredensial lainnya. Jaringan publik seperti internet tidak membatasi akses.

Lalu apa itu jaringan nirkabel?

Jaringan nirkabel/wireless 

adalah berkaitan dengan komunikasi antar sistem komputer tanpa menggunakan kabel. Jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer baik pada jarak yang dekat maupun pada jarak jauh. Bidang ini erat hubungannya dengan bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer. Jenis jaringan yang populer dalam kategori jaringan nirkabel ini meliputi: Jaringan kawasan lokal nirkabel (wireless LAN/WLAN), dan Wi-Fi.Jaringan nirkabel biasanya menghubungkan satu sistem komputer dengan sistem yang lain dengan menggunakan beberapa macam media transmisi tanpa kabel, seperti: gelombang radio, gelombang mikro, maupun cahaya infra merah.

Kelebihannya :
  1. Jaringan rapi dan mempunyai nilai estetika dan rapi.
  2. Kemudahan proses instalasi.
  3. Mudah untuk perluasan jaringan.
  4. Pengurangan anggaran biaya.
  5. Jangkauan luas.
  6. Pemeliharaan murah.
  7. Infrastruktur berdimensi kecil.
Kelemahannya :
  1. Gangguan gelombang jaringan.
  2. Keamanan data kurang terjamin.
  3. Konfigurasi yang lebih rumit.
  4. Kapasitas jaringan terbatas.
  5. Biaya investasi cukup mahal.
  6. Tidak stabil dan terpengaruh cuaca.
  7. Kapasitas jaringan karena keterbatasan spektrum.
Sementara itu,

Jaringan Berkabel (Wired Network)


adalah sebuah jaringan yang berfungsi untuk satu komputer dengan komputer lain, diperlukan penguhubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik atau komputer jaringan.

Kelebihannya:
  1. Relatif murah.
  2. Tingkat keamanan relatif tinggi.
  3. Performa / Stabilitas jaringan dan bandwith yang lebih tinggi dan lancar.
  4. Mudah dalam instalasi.
  5. Biaya yang murah dalam investasi jaringan.
Kelemahannya:
  1. Kerapian yang kurang(nilai estetika) karena kabel yg berantakan.
  2. Jangkauan dan akses client yang terbatas.
  3. Susah jika ada perluasan jaringan.
  4. Wired LAN harus di tempatkan di tempat yang aman.
  5. Security pada wired LAN akan hilang pada saat kabel jaringan di potong.





https://www.stieykpn.ac.id/ 

Rabu, 15 April 2020

OPERATING SYSTEMS

OPERATING SYSTEMS : managing, coordinating and monitoring resources.



√ Sistem Operasi Komputer : Pengertian, Jenis, dan Fungsi OS


Sebelumnya apa sih operating systems/sistem operasi itu?

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang paling penting untuk menjalankan komputer. Fungsinya adalah mengelola memori komputer dan proses-proses yang berjalan di komputer, serta semua perangkat lunak dan perangkat keras. Dengan demikian, Anda dapat berinteraksi dengan komputer tanpa mengetahui bahasa komputer. Tanpa sistem operasi, maka komputer tidak akan berguna.

Sistem operasi biasanya sudah terpasang saat Anda pertama kali membeli komputer. Sebagian besar pengguna komputer langsung menggunakan sistem operasi tersebut, tetapi mereka dapat mengubahnya dengan sistem operasi yang lain. Terdapat tiga sistem operasi komputer yang umum digunakan yaitu Microsoft Windows, Mac OS X, dan Linux.


Sistem operasi untuk perangkat mobile

Perangkat mobile (seperti ponsel, komputer tablet, dan pemutar MP3) berbeda dari komputer desktop dan laptop, sehingga mereka menggunakan sistem operasi yang dirancang khusus untuk perangkat mobile. Contoh-contoh dari sistem operasi pada perangkat mobile adalah Apple iOS dan Google Android. Gambar di bawah ini contoh screenshot sistem operasi iOS pada iPad.

screenshot Apple iOS yang berjalan di iPad
Fitur-fitur sistem operasi pada perangkat mobile umumnya tidak sama persis seperti sistem operasi yang dibuat untuk komputer desktop dan laptop, sehingga perangkat mobile tidak mampu menjalankan semua jenis perangkat lunak yang dapat dijalankan pada komputer dekstop atau laptop. Namun, Anda masih bisa melakukan banyak hal melalui perangkat mobile, misalnya menonton film, browsing, mengelola kalender, dan bermain game.
Sistem operasi mempunyai dua tugas utama, yaitu :

  • Mengelola seluruh sumber daya sistem komputer (sebagai resource manager), yaitu mengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer agar beroperasi secara benar dan efisien.
  • Sebagai penyedia layanan 
  • Menyediakan sekumpulan layanan pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan pengguna atau pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

Sistem Operasi berfungsi juga untuk mengatur dan mengontrol sumber daya yang ada, baik dari hardware yang berupa CPU, memory maupun disk-storage dan semua aktivitas yang kompleks dari perangkat lunak sistem/perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan agar dapat berjalan sesuai dengan urutan yang benar. Selain mengatur semua aktivitas perangkat lunak, sistem operasi juga bertugas mengatur/mengelola semua aktivitas yang berhubungan dengan hardware, baik input device ataupun output device.
















sumber : http://tykaanggun.blogspot.com/2014/04/pengolahan-sistem-operasi-dasa.html
https://aristysaputri3.wordpress.com/sistem-operasi/sistem-operasi-2/



https://www.stieykpn.ac.id/





Selasa, 07 April 2020

DIGITAL STORAGE

DIGITAL STORAGE : Preserving Content Locally and on the Cloud







Digital Storage atau yang sering kita sebut penyimpanan digital adalah suatu hardware yang bisa menyimpan data dalam bentuk digital.
Dalam penyimpanan digital ini tentunya tidak hanya menggunakan penyimpanan lokal, tetapi juga menggunakan cloud storage.

Berikut penjelasannya:


Penyimpanan digital dapat berupa internal hard disk, eksternal hard disk dan cloud storage.

1.  Internal hard disk
  •     merupakan harddisk yang berada di dalam komputer atau laptop yang digunakan untuk menyimpan data.
2.  Eksternal hard disk
  •     merupakan harddisk yang bisa dibawa kemana-mana. Hard disk eksternal merupakan perangkat penyimpanan yang terpisah, yang terhubung dengan kabel ke port USB atau port lain pada komputer atau perangkat selular.
  •      Macam-macam eksternal hard disk diantaranya:
a. Flashdisk : media penyimpanan dari floppy drive jenis lain dengan menggunakan kabel USB.
b. Memory Card : media penyimpanan yang banyak dipakai pada peralatan komputer dan elektronik, yang dipasang pada slot memori.
c. RAID (Redundant Array of Independent Disks) : sebuah kumpulan dari 2 atau lebih  dari harddisk yang di gabungkan.
d. SSD (Solid State Drive) : media penyimpan data yang menggunakan rangkaian papan sirkuit sebagai media penyimpannya
e. HDD (Hard Disk Drive) : media penyimpanan data yang menggunakan piringan/cakram sebagai media penyimpanannya


3.  Cloud storage 
  •      merupakan media penyimpanan yang bersifat onlinedan tidak menggunakan kapasitas data memori perangkat karena mereka menggunakan penyimpanan yang terdapat pada internet. Contoh cloud storage yaitu Google Drive dan Drop Box.

Tabel dibawah ini menunjukan jumlah dari suatu media penyimpanan

Picture































Rabu, 04 Maret 2020

COMPUTING AND COMPONENTS

COMPUTING AND COMPONENTS : PROCESSOR, MEMORY, THE CLOUD AND MORE 

Kalian mungkin kalo liat komputer ya paling cuma liat bagian luarnya aja kan aka fisiknya, tapi kalo kalian mendalami lebih dalam azek wkwkw kalian bakal tau isinya secara spesifik. Tapi gais kalo aku jelasin bisa bukan jadi blog tapi malah novel:)) jadi aku bakal jelasin tentang processor, memory, the cloud dan lainnya.

PROCESSOR
Processor adalah salah satu komponen penting komputer yang berfungsi untuk memproses data dan mengontrol sistem yang ada pada komputer. Processor juga bisa disebut sebagai otak dari komputer. Secara singkat, processor bekerja untuk melakukan perhitungan serta menjalankan perintah-perintah yang diperintahkan oleh pengguna komputer itu sendiri.
Dan dalam sebuah komputer, Processor layaknya sebuah mesin yang mana kinerjanya harus dibantu oleh komponen-komponen lain seperti mainboard, memory, dan banyak hal lainnya.
Selain itu, processor biasanya terletak di motherboard dan diletakan pada socket yang telah disediakan. Uniknya, processor sebuah komputer ternyata bisa diganti dengan jenis-jenis lain, Namun, processor penggantinya harus sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Pasalnya, jika tidak sesuai, processor tidak akan terhubung dengan komputer.

1. Processor Intel

Processor Intel tentu tidak asing lagi di dunia perkomputeran. Bahkan, mungkin saja komputer atau laptop yang tengah anda gunakan sekarang ini menggunakan processor berbasis Intel. Dan Intel tentu saja memang salah satu perusahaan yang berhasil merajai processor di dunia komputer.  Mengingat begitu banyaknya komputer dan laptop memakai processor dari perusahaan ini.
Dan berikut ini adalah tipe-tipe processor yang telah dihasilkan Intel, antara lain:

  • 4004 Micro processor
  • 8008 Microprocessor
  • 8080 Microprocessor

2. Processor AMD

AMD meupakan salah satu kompetitor Intel yang nyata, terlebih untuk urusan yang berkaitan dengan processor. Selain itu, AMD merupakan perusahaan semikonduktor multinasional yang bertempat di Amerika Serikat di Sunnyvale, California. Bahkan, perusahaan ini juga merupakan perusahaan terbesar kedua setelah Intel Corporation untuk urusan pemasok mikroprosesor dalam ranah global.
Pada tahun 2007, perusahaan AMD berhasil menempati peringkat ke-sebelas dari segi pendapatan. Serta di bawah ini ada beberapa produk processor yang berhasil AMD ciptakan, antara lain:
Berikut contoh produk AMD processor yang beredar di pasaran:

  • AMD Athlon II X2 240 dengan spec 2,8 GHz,2 x 1024 KB
  • AMD Athlon II X2 245 dengan spec 2,9 GHz,2 x 512 KB
  • AMD Athlon II X2 250 dengan spec 3 GHz,2 x 1024 KB

3. Processor Apple.

Brand yang satu ini rasanya juga tidak asing lagi di telinga kita. Sebab, Apple Inc. merupakan perusahaan yang bergerak di bidang teknologi multinasional dengan pusat kantornya berlokasi di Silicon Valley, Cupertino, California.
Perusahaan Apple memfokuskan diri dalam bidang perancangan, pengembangan, dan penjualan produk-produk elektronik. Seperti komputer pribadi hingga perangkat lunak komputer.
Pada awalnya, perusahaan Apple Inc ini bernama Apple Computer, Inc diawal berdirinya pada 1 April 1976. Namun, kata “Computer” kemudian dihapuskan pada 9 Januari 2007 lalu. Sebab, pada saat itu Apple meluncurkan produk smartphone, yang dinamakan IPhone.
Kembali mengenai processor, mungkin ada beberapa produk processor yang berhasil dilahirkan dan dikembangkan oleh Apple. Yang antara lain adalah seperti berikut ini:

  • Apple DOS
  • Apple Pascal
  • Apple CP/M

4. Processor Cyrix VIA

Pengembang yang satu ini mungkin jarang atau tidak pernah kita ketahui mengenai keberadaanya. Akan tetapi, Cyrix juga mempunyai beberapa produk processor yang berhasil mereka kembangkan.
Adapun Cyrix merupakan salah satu perusahaan pengembang mikroprosesor yang berdiri pada tahun 1988, dan berhasil didirikan di Richardson, Texas.
Setelah satu dekade masa didirikannya, perusahaan Cyrix akhirnya resmi bergabung dengan National Semiconductor pada 11 November 1997. Kemudian, pada tahun 1999, perusahaan Cyrix pindah tangan dan diakusisi oleh VIA.
Sementara itu, inilah beberapa macam processor yang dihasilkan oleh perusahaan ini:

  • Cyrix FasMath
  • Cyrix 486SLC dan Cyrix 486DLC
  • Cyrix 5×86

5. Processor IBM

International Business Machines Corporation (IBM), merupakan salah satu perusahaan terbesar di Amerika Serikat. Dan lebih tepatnya berkantor pusat di Armonk, Town of North Castle, New York, Amerika Serikat. Perusahaan ini bergerak pada bidang elektronik, yang memproduksi serta menjual berbagai produk perangkat keras maupun perangkat lunak yang ada pada komputer.
Perusahaan IBM sendiri berdiri sudah lama sekali. Bahkan, IBM lebih tepatnya didirikan pada 16 Juni 1911, dan mulai beroperasi sejak 1888. Perusahaan ini juga banyak memproduksi komponen-komponen processor, yang antara lain sebagai berikut:
  • IBM 486SLC2
  • Pentium Classic (P54C)
  • Pentium Pro
MEMORY

Memory digunakan untuk mendiskripsikan suatu sirkuit elektronik yang mampu untuk menampung data dan juga instruksi program. Memory dapat dibayangkan sebagai suatu ruang kerja bagi komputer dan memory juga menentukan terhadap ukuran dan jumlah program yang bisa dijalankan dalam waktu yang sama, sekaligus juga jumlah data yang bisa diproses.
Berdasarkan kecepatannya memory ada 4 macam yaitu : 

1. REGISTER MEMORY
Merupakan jenis memory dimana kecepatan acces yang paling cepat, memory ini terdapat pada Cpu/processor.
Contoh :
Register data, register alamat , stack pointer register, Memory Address Register, I/O Address Register, dll.

2. CACHE MEMORY
Memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang lebih mahal dari pada memory utama. Cache memory ini ada diantara memory utama dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada memory utama agar kinerja dapat ditingkatkan.

3. MEMORI UTAMA
Memori ini berfungsi untuk menyimpan data dan program.
Jenis memori utama yaitu:
  • Random Access Memory (RAM)

Random Access Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory, adalah suatu  alat komputer (perangkat keras/hardware). Ram merupakan salah satu jenis alat penyimpanan data pada komputer atau media elektronik lainnya (PDA. HP, Notebook, Netbook, dll) yang bersifat sementara. Artinya bila komputer dimatikan, maka semua instruksi atau data yang telah disimpan di ram ini akan hilang. Jadi
Fungsi Ram yaitu untuk menyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device.
Ada beberapa jenis RAM yang ada dipasaran saat ini yaitu SRAM , EDORAM , SDRAM , DDRAM, RDRAM , VGRAM dll.
  • Read Only Memory

Read Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware. ROM tidak bisa ditulisi atau diubah isinya oleh pengguna. ROM tergolong dalam media penyimpanan yang sifatnya non volatile. Penggunaan dari ROM ini contohnya adalah sebagai media penyimpanan dari BIOS (Basic Input-Output System) yang dibuat oleh pabriknya. BIOS merupakan bagian yang sangat kritis dari suatu sistem operasi, yang mana fungsinya memberi tahu komputer bagaimana caranya mengakses disk drive. Ketika komputer dinyalakan, RAM masih kosong dan instruksi yang ada pada ROM BIOS lah yang digunakan oleh CPU untuk mencari disk drive yang berisi file-file utama dalam sistem operasi. Komputer lalu memindahkan file-file tersebut ke dalam RAM dan kemudian menjalankannya.

4. MEMORI SEKUNDER
Memori sekunder merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program .contohnya : hardisk,floppy disk,disket, flashdisk,dll.

THE CLOUD

Menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasi IEEE Internet Computing "Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain.
Komputasi awan adalah suatu konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0, dan tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatupenjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. Komputasi awan saat ini merupakan trend teknologi terbaru, dan contoh bentuk pengembangan dari teknologi Cloud Computing ini adalah iCloud.

nah ini kalo dibawah ini komponen komponen lainnya beserta fungsinya ya gais

1. Casing CPU
Casing CPU sendiri berfungsi untuk memsang ataupun meletakkan komponen - komponen komputer seperti Harddisk, Power Supplay, Motherboard, CD-ROM dan lain sebagainya. 

2. Motherboard  
Berfungsi untuk memasang komponen - komponen yang kecil seperti harddisk, ram, sound card, vga card, internal modem dan lain sebagainya.

3. Video Graphics Adapter 
VGA ini juga memiliki fungsi yang tidak kalah penting dengan komponen lain, VGA berfungsi untuk menerjemahkan/ mengubah suatu sinyal digital dari sebuah komputer menjadi sebuah tampilan grafis ke suatu layar monitor.

4. Harddisk
Tugas dari sebuah hardisk adalah melakukan sebuah penyimpanan pada komputer. Semua file yang anda simpan pada komputer anda akan tersimpan di harddisk. Harddisk bukan hanya menyimpan file - file kecil seperti gambar, video , dokumen tapi juga menyimpan sistem operasi dari komputer anda.

5. CD/DVD-ROM
Sebuah hardware yang berfungsi untuk membaca sebuah data dari CD/DVD dan akan memburningnya ke sebuah data ke dalam sebuah CD/DVD. Fungsinya untuk membaca untuk membaca sebuah data dan menulisnya ke dalam CD.

6. Random Access Memory
Sebuah komponen yang berfungsi untuk penyimpanan sementara, disaat komputer menjalankan sebuah aplikasi maka aplikasi tersebuat akan disimpan di dalam Ram selama sementara.

7. Power Supply 
Funsgi utamanya adalah mengubah sebuah arus listrik bolak balik ke arus listrik yang searah. Fungsi yang lain dari power supply adalah meminikan kerusakan pada macam - macam perangkat komputer yang dikarenakan tidak teraturnya aliran sebuah listrik ke dalam komponen komputer.

8. Sound Card
Sound card ini berfungsi untuk sebuah pengolah data menjadi audio atau sebuah suara dan juga sebagai penghubung alat seperti input atau output suara ke sebuah komputer.

Rabu, 26 Februari 2020

DIGITAL SECURITY, ETHICS, AND PRIVACY

DIGITAL SECURITY, ETHICS, AND PRIVACY : THREATS, ISSUES, AND DEFENSES

Kita akan membahas tentang keamanan digital, etika, dan privasi terhadap ancaman, masalah dan pertahanan.
Sebelumnya apa sih ancaman dan pertahanan itu?

Ancaman adalah situasi penting yang tidak menguntungan dalam lingkungan perusahaan. Ancaman merupakan pengganggu utama bagi posisi sekarang atau yang diinginkan perusahaan. Adanya peraturan-peraturan pemerintah yang baru atau yang direvisi dapat merupakan ancaman bagi kesuksesan perusahaan.

Pertahanan adalah reaksi dari suatu badan terhadap sebuah serangan, dan melalui ekstensi segala cara dan langkah-langkah identifikasi dan pengukuran risiko atau bahaya, demikian pula dengan perlindungan dan/atau tanggapan.

Sekarang kita bahas keamanan digital dll skuy

Keamanan digital

Suatu bentuk konsep dan upaya dalam memberikan perlindungan terhadap aset dan informasi digital yang dimiliki suatu individu dan kelompok.  Keamanan digital juga diibaratkan sebagai bentuk pertahanan diri perangkat yang berhubungan dengan akses digital baik perangkat lunak maupun keras karena akan selalu ada celah yang dapat dimanfaatkan pihak tidak bertanggung jawab.

Bagaimana cara keamanan digital menghadapi ancaman dan masalah?

1. Pengendalian secara umum (General control) yang merupakan pengendalian sistem tekonologi informasi yang paling luar dan harus dihadapi terlebih dahulu oleh pemakai sistem informasi. Beberapa pengendaliannya yaitu : Organisasi, dokumentasi, kontrol pencegah kerusakan perangkat, parameter keamanan data, dll.

2. Pengendalian aplikasi merupakan pengendalian yang dipasang pada pengelolaan aplikasinya yaitu berupa : pengendalian masukan, pengendalian pengolahan, dan pengendalian keluaran.

Ethics / Etika

Seiring perkembangannya komputer menuai banyak permasalahan lainnya, selain kehadirannya untuk membantu memecahkan masalah manusia. Salah satunya adalah etika berkomputer itu tadi, maka dengan adanya etika berkomputer diharapkan semua orang memanfaatkan teknologi dengan baik dan sesuai dengan etika dan nilai-nilai moral.

Etika seperti apa dalam menghadapi ancaman dan masalah?

1. Menggunakan fasilitas TIK untuk melakukan hal yang bermanfaat
2. Tidak memasuki sistem informasi orang lain secara illegal.
3. Tidak memberikan user ID dan password kepada orang lain untuk masuk ke dalam sebuah sistem. Tidak diperkenankan pula untuk menggunakan user ID orang lain untuk masuk ke sebuah sistem.
4. Tidak mengganggu dan atau merusak sistem informasi orang lain dengan cara apa pun.
5. Menggunakan alat pendukung TIK dengan bijaksana dan merawatnya dengan baik.

Privacy / Privasi

Kemampuan satu atau sekelompok individu untuk mempertahankan kehidupan dan urusan personalnya dari publik, atau untuk mengontrol arus informasi mengenai diri mereka.

Pertahanan seperti apa yang harus dijalankan dalam menghadapi masalah dan ancaman?


  • Protect with passwords
Banyak serangan cyber yang berhasil meretas karena kata sandi (password) yang lemah. Semua akses ke jaringan maupun data, sangat sensitif dan harus dijaga dengan nama pengguna dan kata kunci yang unik. Sandi yang kuat berisi angka, huruf dan simbol. Disarankan untuk setiap pengguna menggunakan kata sandi yang unik.

  • Design safe systems
Hilangkan akses yang tidak perlu ke hardware maupun software Anda, dan batasi hak akses pengguna hanya untuk peralatan dan program yang dibutuhkan saja. Bila memungkinkan, gunakan juga alamat email, login, server dan nama domain yang unik bagi setiap pengguna, kelompok kerja maupun departemen.

  • Conduct screening and background checks
Melakukan skrining dan pemeriksaan latar belakang pada karyawan perlu dilakukan. Sama halnya dengan meneliti kredibilitas mereka juga. Pada periode percobaan awal, akses terhadap data sensitif atau jaringan yang mencurigakan yang dilakukan oleh karyawan Anda harus dilarang dan juga dibatasi, agar sistem IT Anda menjadi aman.

  • Provide basic training
Pelanggaran keamanan yang tak terhitung jumlahnya kerap terjadi sebagai akibat kesalahan dan kecerobohan manusia. Anda dapat membantu dengan membangun budaya perusahaan yang menekankan pada keamanan komputer melalui program pelatihan yang memperingatkan berapa besarnya risiko pada penggunaan kata sandi, jaringan, program dan perangkat yang ceroboh.


  • Avoid unknown email attachements
Jangan pernah mengklik lampiran email yang tidak dikenal, yang kemungkinan bisa berisi virus komputer. Sebelum membukanya, hubungi pengirim untuk mengkonfirmasi isi pesan. Jika Anda tidak mengenal pengirim tersebut, baiknya Anda menghapus pesan, memblokir akun pengirim yang tidak dikenal, dan memperingatkan orang lain untuk melakukan hal yang sama.


  • Hang up and call back
Jika Anda menerima panggilan dari orang yang tidak dikenal yang tiba-tiba ingin memberikan hadiah dan berpura-pura hadiah itu diberikan oleh perwakilan dari bank atau mitra lainnya, segera akhiri panggilan yang tidak dikenal tersebut. Kemudian hubungi kontak langsung ke organisasi tersebut, atau salah satu nomor call centernya untuk mengkonfirmasi bahwa panggilan yang Anda terima tersebut sah/tidak.


  • Think before clicking 
Untuk menghindari penipuan yang terjadi melalui email yang meminta informasi nama pengguna, kata sandi atau informasi pribadi, Anda harus mempertimbangkannya kembali agar Anda tidak terdorong ke sebuah situs web palsu yang mendorong calon korban untuk memasukkan data mereka sendiri.












https://www.stieykpn.ac.id/internal/mhs_index.php

Rabu, 19 Februari 2020

PROGRAMS AND APPS

PROGRAMS & APPS: Productivity, Graphics, Security

sebelumnya, kita akan membahas tentang apa itu pengertian dari program hehe

PROGRAMS

Program merupakan serangkaian instruksi yang ditulis untuk memberitahu apa yang harus dilakukan oleh komputer. Seorang programmer akan menuliskan program yang berupa serangkaian urutan instruksi menggunakan algoritma tertentu dan menuangkannya kedalam bahasa pemrograman (programming language) yang dibutuhkan. Selanjutnya, instruksi tersebut dieksekusi menggunakan utility bahasa pemrograman tersebut agar dapat dikenali oleh perangkat keras.

Biasanya, program akan diletakkan pada hard drive komputer. Ketika pengguna menjalankan program tersebut, maka komputer akan mengakses dimana letak penyimpanan program dan memberitahu prosesor untuk menangkap instruksi dan menjalankannya sesuai dengan fungsi yang diharapkan.

APPS

Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan, lamaran, penggunaan. Secara istilah aplikasi adalah program siap pakai yang dibuat untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain dan dapat digunakan oleh sasaran yang dituju.
Aplikasi bisa dikatakan suatu perangkat lunak yang siap pakai dengan menjalankan instruksi-instruksi dari pengguna (user), aplikasi banyak diciptakan untuk membantu berbagai keperluan, seperti contoh: membuat laporan, percetakan dan lain-lain.

PRODUCTIVITY

Produktivitas, daya produksi, atau keproduktifan merupakan istilah dalam kegiatan produksi sebagai perbandingan antara luaran (output) dengan masukan (input)

Menurut Herjanto, produktivitas merupakan suatu ukuran yang menyatakan bagaimana baiknya sumber daya diatur dan dimanfaatkan untuk mencapai hasil yang optimal. Produktivitas dapat digunakan sebagai tolok ukur keberhasilan suatu industri atau UKM dalam menghasilkan barang atau jasa.
Sehingga semakin tinggi perbandingannya, berarti semakin tinggi produk yang dihasilkan. Ukuran-ukuran produktivitas bisa bervariasi, tergantung pada aspek-aspek output atau input yang digunakan sebagai agregat dasar, misalnya: indeks produktivitas buruh, produktivitas biaya langsung, produktivitas biaya total, produktivitas energi, produktivitas bahan mentah, dan lain-lain.

Aplikasi produktivitas meliputi pengolah kata, presentasi, spreadsheet, database, pencatatan, manajemen kalender dan kontak, manajemen proyek, akuntansi, keuangan pribadi, hukum, persiapan pajak, manajemen dokumen, dan komputasi perusahaan. Ini semua dapat membantu anda dalam mengerjakan pekerjaan menjadi lebih efektif dan efesien.

GRAPHICS

Grafika komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Aplikasi grafis dan media meliputi desain dengan bantuan komputer, penerbitan desktop, pengeditan cat / gambar, pengeditan foto dan manajemen foto, pengeditan video dan audio, pembuatan multimedia dan situs web, pemutar media.

SECURITY

Sebelum masalah keamanan data/informasi menjadi popular, kebanyakan orang berpikir bahwa keamanan computer difokuskan pada alat alat computer secara fisik. Secara tradisional, fasilitas komputer secara fisik dilindungi karena tiga alasan:


  •  Untuk mencegah pencurian atau kerusakan hardware



  • Untuk mencegah pencurian atau kerusakan informasi



  • Untuk mencegah gangguan layanan


Prosedur yang sangat ketat untuk akses ke ruang server diaplikasikan oleh sebagian besar organisasi, dan prosedur ini sering digunakan untuk mengukur level keamanan computer. Dengan adanya akses jarak jauh atau remote terminal, jaringan yang sudah banyak serta teknologi internet yang berkembang pesat maka perlindungan secara fisik sudah jarang atau tidak dapat lagi digunakan untuk mengukur level keamanan. Meskipun demikian, masih ada beberapa perusahaan yang masih melindungi fasilitas fisik server mereka dengan peralatan cangih tetapi kurang memperhatikan perlindungan terhadap data atau informasi itu sendiri yang disimpan dalam server. Walupun nilai data atau informasi tersebut beberapa kali lebih besar dari nilai hardware.

Oleh karena itu konsep atau definisi computer security atau keamanan computer saat ini manjadi lebih luas atau bisa juga didefinisikan sebagai berikut: keamanan komputer dirancang untuk melindungi komputer dan segala sesuatu yang berkaitan dengan itu, bangunannya, workstation dan printer, kabel, dan disk dan media penyimpanan lainnya. Yang paling penting, keamanan komputer melindungi informasi yang disimpan dalam sistem anda.

Selasa, 11 Februari 2020

Komputer dan Mobile Devices

KOMPUTER

Pengertian 
Komputer berasal dari kata Computare yang artinya menghitung. Secara bahasa komputer didefinisikan sebagai alat yang melakukan proses perhitungan aritmatika.

Secara umum, Komputer didefinisikan sebagai seperangkat alat elektronik yang mengubungkan komponen satu dengan yang lainnya sehingga menghasilkan informasi yang sebelumnya telah diolah terlebih dahulu.

Komputer terdiri dari 3 elemen yakni :

1. Hardware (perangkat keras) 
seperti Processor, Harddisk, RAM, CPU, Motherboard. 
2. Software (perangkat lunak) 
seperti aplikasi- aplikasi dan Sistem Operasi yang akan bekerja sesuai perintah yang diberikan,oleh 
3. Brainware (pengguna).

Dalam prinsipnya komputer memiliki 4 fungsi dasar, diantaranya: 

1. Data Processing (Pengolahan Data) 

Komputer digunakan untuk pengolahan data sehingga dapat menghasilkan output berupa suatu Informasi. Data yang diolah umumnya data berupa dokumen, teks, suara, kata, objek, video, gambar dan grafik.


2. Data Storage (Penyimpanan Data) 

Komputer berfungsi untuk pengamanan dan pemakaian kembali data. Komputer dapat melakukan fungsi penyimpanan dan pengambilan data.


3. Data Movement (Pemindahan Data) 

Komputer juga dapat melakukan pemindahan data dari satu kemputer ke komputer lain atau alat- alat output lain.

4. Control (Pengendalian Data) 


Komponen Komputer


Komputer terdiri dari serangkaian komponen yang dikelompokkan menjadi tiga macam unit. Yaitu: 

1. Komponen INPUT

Komponen input adalah komponen hardware yang berfungsi sebagai pintu masuk tugas- tugas yang akan diberikan pada komputer. Contohnya adalah:

-Keyboard. 
Keyboard merupakan komponen yang berfungsi memberikan masukan berupa data alfanumerik dan interpretasi ASCII lainnya. 

-Mouse. 
Penghubung antara layar monitor dengan pengguna atau user. Dalam pengoperasiannya, mouse terlihat sebagai pointer di layar monitor.

-Trackpad. 
Fungsinya sama dengan mouse, hanya berbeda pada bentuknya saja.

-Pen. 
Hanya ada ketika layar yang digunakan merupakan layar sentuh. Fungsinya seperti mouse. Untuk memberi perintah cukup menekankan ujung pen pada layar.

-Microphone.
Komponen yang memberikan masukan dalam bentuk suara

-Scanner. 
Untuk memindai gambar yang akan dimasukkan dalam sistem komputer menjadi file digital,

2. Komponen Proses

Komponen proses adalah komponen yang fungsinya memproses perintah yang diberikan oleh user untuk kemudia ditampilkan pada komponen output.

-Prosesor. 
Komponen utama untuk pemrosesan data

-Motherboard. 
Komponen yang menjadi tempat semua komponen berhubungan. Seperti huubungan antara komponen INPUT, PROSES, dan OUTPUT.

-Hard Disk. 
Untuk menyimpan semua intrpretasi yang diperlukan oleh komputer yang sifatnya permanen. Seperti dan sistem operasi komputer.

-Memori (RAM).
Untuk menyimpan segala aktivitas komputer untuk sementara.

3. Komponen Output

Adalah komponen yang berfungsi sebagai alat untuk menampilkan informasi dari perintah yang telah di proses sebelumnya.

-Monitor.
Komponen yang menampilkan proses yang sedang dikerjakan oleh komputer.

-Printer. 
-Untuk mencetak data kedalam bentuk hard copy.

-Speaker. 
Untuk memberikan output berupa audio kepada pengguna.

MOBILE DEVICES

Mobile Device (juga dikenal dengan istilah cellphone, handheld device, handheld computer, ”Palmtop”, atau secara sederhana disebut dengan handheld) adalah alat penghitung (computing device) yang berukuran saku, ciri khasnya mempunyai layar tampilan (display screen) dengan layar sentuh atau keyboard mini. 

Macam-macam mobile devices 


Mobile Computers :


  • Notebook PC



  • Ultra-Mobile PC



  • Handheld PC




Handheld Game Console :


  • Game Boy, Game Boy Color



  • Game Boy Advance



  • PlayStation Portable (PSP)



Media Recorders :


  • Digital Still Camera (DSC)



  • Digital Video Camera (DVD atau Digital Camcorder)



  • Digital Audio Recorder



Media Players/ Displayers :


  • Portable Media Player



  • E-book Reader



Communication Devices :


  • Mobile Phone



  • Cordless Telephone



Tetapi disini saya akan menjelaskan tentang Smartphone dan Notebook Pc. 

Smartphone

Smartphone atau telepon cerdas adalah sebuah telepon genggam yang mempunyai kemampuan tinggi serta fungsi yang menyerupai komputer. Smartphone termasuk perangkat serbaguna. Smartphone sangat digemari masyarakat seluruh dunia, tak terkecuali masyarakat di Indonesia. Digemarinya smartphone ini bukan tanpa alasan, sebab smartphone memiliki berbagai fitur yang menarik. Smartphone sangat berguna untuk orang-orang sibuk dalam masyarakat modern.


Notebook Pc

Secara singkat pengertian Notebook adalah sebuah komputer pribadi dalam bentuk portabel yang dapat di bawa kemana-mana. Secara istilah notebook adalah seperangkat komputer jinjing yang secara portable bisa berpindah yang mempunyai baterai untuk menyimpan daya dan menghidupkan perangkat notebook dimana saja dan kapan saja, kalau dilihat dari ukurannya lebih kecil dari laptop karena notebook tidak memiliki CD maupun DVD room.


Manfaat Komputer dan Mobile Devices dirumah dan dikantor


1. Sarana Komunikasi


Manfaat pertama yang bisa digunakan oleh hampir seluruh orang adalah dengan menjadikannya sebagai alat komunikasi. Ya, sebagai alat komunikasi ini sudah semakin berkembang sekitar beberapa puluh tahun belakangan ini. 

Dengan menggunakan komputer dan mobile device, kamu bisa mengakses internet untuk nantinya terhubung dengan teman atau saudara melalui beberapa media. Misalnya saja, kamu bisa berkirim pesan dengan email, mengobrol dengan teman melalui pesan instan, video call, mengunggah foto serta memberikan komentar di jejaring sosial.

2. Memudahkan Pekerjaan

 Kebanyakan dalam lingkup dunia kerja seperti perkantoran, menjadikan komputer dan mobile device sebagai perangkat vital yang digunakan oleh hampir semua tingkatan.

Dalam dunia kerja, komputer dan mobile device dirasa mampu membantu menyelesaikan segala urusan. Beberapa manfaat yang bisa kamu rasakan adalah bisa mengolah data, mempercepat pekerjaan, berkirim informasi, mencetak dokumen penting. 


3. Penunjang Pendidikan 

Kini, sebagian besar sekolah telah menjadikan komputer dan mobile device sebagai alat yang sangat membantu dalam kegiatan belajar mengajar. 

Dalam dunia pendidikan bisa dimanfaatkan untuk memberikan materi pelajaran. Hanya dengan menyajikan video interaktif, simulasi, dan program presentasi. 
Manfaat lain komputer yang bisa dirasakan adalah bisa lebih mudah untuk mendapatkan ilmu atau informasi. Peran buku manual pun dapat diganti dengan menggunakan buku elektronik atau e-book. 


4. Media Hiburan


Salah satu manfaat yang bisa kamu dapatkan adalah bisa mempermudah mencari hiburan tanpa perlu keluar rumah. Tak hanya berfungsi untuk membantu dalam suatu aktivitas yang serius-serius saja, melainkan juga bisa sebagai alat atau media hiburan.

Banyak sekali jenis hiburan yang bisa didapatkan. Misalnya saja dengan menonton film, bermain game, mendengarkan musik, dan lain sebagainya. Ditambah semakin pesatnya perkembangan internet, membuat hadirnya banyak situs-situs yang menawarkan pengguna untuk menikmati hiburan yang disediakan.